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尼尔希望《最后的生还者》第三季能像第一季一样

来源:网络   发布时间:2025-09-14   浏览次数:251

将史上最优秀的电子游戏之一改编成电视剧,从一开始就是项艰巨的任务。如今,《最后的生还者》第三季面临着真正的压力——该剧将失去一位运作人,而这位运作人恰好正是这个游戏宇宙的缔造者。在参与了两季制作后,《最后的生还者》游戏创作者尼尔·德鲁克曼宣布,他将不再负责该剧第三季的工作,转而将重心放回顽皮狗工作室及旗下即将推出的项目上。


因此,该剧的联合创作者克雷格·马津现已全面接管制作工作,从此独掌剧集的创作方向。尽管德鲁克曼将与这部以悬念收尾的剧集保持距离,但他已明确表示,自己仍会与剧集保持密切联系,并希望在剧集最终完成时,能达成一项重要目标。

“尽管我很怀念深入参与细节工作的时光——比如处理特效镜头、给出剧本修改意见、钻研各类细节,但现在我会尽量以指导者的身份推进项目,”他解释道,“我对第三季的期望,也是我认为自己能为之做出的最大贡献,就是确保它能像第一季那样高度忠实于原作。因为我觉得,这是此类改编作品的黄金标准,同时也能欣赏到团队其他成员在第三季制作过程中自然完成的精彩拓展内容。所以,我在剧中的参与将停留在这个非常宏观的层面。”

值得庆幸的是,这位前联合运作人、《最后的生还者》系列游戏的缔造者坦言,在全然不同的媒介中呈现乔尔与艾莉的故事,让他获得了宝贵的洞察,有助于他应对接下来的工作安排——其中包括备受期待的科幻冒险游戏《星际:异端先知》。

“我得说,我真的很享受这段经历,也从中收获颇丰。我曾开玩笑说,参与这部剧的制作,就像上了最好的电影学院,还能与才华横溢的艺术家们深度合作,”德鲁克曼表示。目前,该剧已斩获九项艾美奖。“我学到了很多东西,即便只是在影视叙事技巧方面。这些内容与我在顽皮狗工作室的工作有很多共通之处,我确实从中汲取了不少经验。我相信,掌握了这些知识后,未来我能更好地为这部剧以及其他类似改编作品提供帮助——但我首要的责任、我最热爱的事业,始终是电子游戏,而我的阵地就在顽皮狗工作室。”


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